Привет,
Эта рассылка началась во времена, когда при слове «продуктивность» еще не хотелось сказать: «Попустись». Я жила в Москве, была совладельцем студии интерактивного сторителлинга, писала о своих творческих проектах и всем, что мне помогает в работе — а сегодня пишу из Белграда, работаю в Wargaming, и в соседнем табе читаю онлайн суда над Светланой Петрийчук и Женей Беркович, которая сыграла в одном из наших интерактивных сериалов, который, в свою очередь, удалили с платформы, где он был опубликован, и если бы только его.
Предыдущее письмо вышло почти полтора года назад, как раз перед моим переездом. С тех пор я завела профессиональную рассылку на английском, чтобы захватывать международный рынок, но (спасибо, Макс Черепица!) поскольку сюда пришло больше сотни новых подписчиков, кажется, пора оживить и эту. Но о чем теперь рассказывать здесь и кто это пишет?
«Почему в вашем портфолио так много 404?»
Стала поправлять приветственное письмо, и тема нашлась сама: как показывать портфолио, если ваши проекты удалили? Интерактивные сериалы особенно хрупкий в этом смысле материал, их не выложишь просто так на ютюбчик (но на ютюбчике вас может настичь охота за нарушителями копирайта). С играми проще, для них есть itch.io. У меня нет золотых решений, что-то из предложенного мы сделали, а что-то не догадались.
Прежде всего, сохраните документацию: сценарий, все флоучарты с ветвлением и пояснения к ним, чтобы, в случае чего, легко (нет) пересобрать на новой платформе. В идеале, разложить всё на доске в Miro, чтобы можно было показать и как портфолио.
Дальше стоит подумать, кому и насколько публикация вашего проекта может навредить в нынешнем мире: не привлекут ли кого-нибудь из участников за «экстремизм», если у вас в истории, например, есть ЛГБТ-репрезентация?
У проекта должен быть шоукейс: видеопрезентация с фрагментами материала, наградами, отзывами, тезисами, интервью создателей — не больше 5 минут. К шоукейсу прилагаются трейлер, медиакит, и всё это выкладывается не на ютюб, а куда-нибудь в дропбокс, чтобы целее было.
Хорошо смонтировать первый эпизод или несколько в линейное видео. Только не скринкаст, где вы ползаете мышью по экрану, а просто одну из веток выбора, как её просмотрел бы зритель.
Уровень «хардкор»: пересобрать проект на игровом движке и выложить на itch.io или в Steam (опять же, проверьте авторские права). Другой вариант на том же уровне: перемонтировать интерактивную историю в линейную, но будьте готовы, что это окажется сильно сложнее, чем склеить приятную вам последовательность веток.
Теперь ваша очередь отдуваться: кто вы, откуда, о чём рассказать, когда на дворе весна-2024? Про нарративный дизайн пишу тут.
In other news
Гослинг из фильма Drive три часа едет под трек Kawinsky. Есть версия и на 10 часов, но я боюсь, телевизор у меня выгорит.
3 инвайта в модную альтернативу пинтереста Cosmos, пока что выглядит, как будто там люди со вкусом, но ровно с одним вкусом.
Разговор Гронского с Катериной Гордеевой о том, что и как он снимает в нынешнем проекте про Москву (очень удивлена, что у него, оказывается, не эстонское гражданство).
Тоже порадовался, что Макс вернулся с рассылкой. Продолажаю читать его и тебя. Пиши исчо.